Blucher Design Proceedings
1º Seminário de Pesquisa em Design do Programa de Pós-Graduação em Design da FAUUSP
Resumos
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PDF - p-1-2 -
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Obsolescência programada, práticas de consumo e design: uma sondagem sobre bens de consumo
PDF - p-5-6 -
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Customização em massa e processos participativos na produção de habitação
PDF - p-7-8 -
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PDF - p-9-10 -
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O Lúdico na Arquitetura, no Design e na Arte – a busca por um processo criativo contemporâneo
PDF - p-11-12 -
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A Cidade como Interface Museológica
PDF - p-13-14 -
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PDF - p-15-16 -
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PDF - p-17-18 -
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A experimentação gráfica em projetos de livros artesanais
PDF - p-19-20 -
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Letras e letreiros: manifestações do Art Déco nos projetos de arquitetura
PDF - p-21-22 -
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PDF - p-23-24 -
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PDF - p-25-26 -
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Artes gráficas na Livraria José Olympio Editora nos decênios de 1940 e 1950
PDF - p-27-28 -
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PDF - p-29-30 -
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O "cinema de exposição" nas Bienais de arte contemporânea: narrativas espaciais além do audiovisual
PDF - p-31-32 -
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PDF - p-33-34 -
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PDF - p-35-36 -
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Arte no Instagram: museus imaginários, contracolecionismo e imagens em movimento
PDF - p-1-2 -
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Ensino superior em design de moda: parâmetros para uma educação transformadora
PDF - p-3-4 -
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Concreto Digital: Novas possibilidades de materialização na arquitetura contemporânea
PDF - p-5-6 -
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Rumo a uma epistemologia da ergonomia: sobre o corpo e o design
PDF - p-7-8 -
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PDF - p-9-10 -
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Hobjeto: a busca pelo design acessível
PDF - p-37-38 -
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PDF - p-39-40 -
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PDF - p-41-42 -
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De dados à informação: visualizar dimensões do bem-estar humano
PDF - p-43-44 -
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PDF - p-45-46 -
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PDF - p-47-48 -
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O deslocamento dos conhecimentos artesanais tradicionais pelo mercado de luxo
PDF - p-49-50 -
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PDF - p-51-52 -
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PDF - p-53-54 -
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domus.domicílio.domínios – políticas públicas de moradia e o espaço doméstico
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PDF - p-57-58 -
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PDF - p-59-60 -
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PDF - p-61-62 -
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O PAPEL DA LINGUAGEM FOTOGRÁFICA EM PROCEDIMENTOS DE PROJETO DE PRODUTO
PDF - p-65-66 -
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PDF - p-67-68 -
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PDF - p-69-70 -
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Síntese e precisão: processo de trabalho de um escritório de design. O caso Cauduro/Martino
PDF - p-71-72 -
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PDF - p-73-74 -
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PDF - p-75-76
- Projetos que tangenciam questões inerentes à prática de projeto e a sua abrangência como área de conhecimento próprio, dotada de responsabilidade social.
- Trabalhos que valorizam o “fazer” ao longo do projeto. A reflexão do processo como elemento fundamental do design é demonstrada por estudos de caso, pesquisas de campo e proposições de frameworks conceituais.
- Design descontextualizado da prática industrial, apresentando saberes artesanais, vernaculares e de pequena escala, associando-se à discussão de enfoques antropológicos, sociológicos e processuais.
- Design gráfico, com destaque para o campo editorial, apresentando explorações de linguagens e elementos gráficos, em especial em mídia impressa.
- Projetos relacionados com as diferentes expressões visuais, levando em consideração contextos históricos, aspectos simbólicos e diferentes suportes de aplicação.
- Conceito de espacialidade no campo do design, ampliando suas possibilidades projetuais ao integrar o pensamento do designer em outra escala.
- Tecnologias, as novas possibilidades que proporcionam e seus impactos na prática do design.
- Estéticas e lógicas contemporâneas de interfaces de design, produzindo narrativas de uso com a complexidade proporcionada pelo meio digital.
- Projetos que tangenciam questões inerentes à prática de projeto e a sua abrangência como área de conhecimento próprio, dotada de responsabilidade social.
- Trabalhos que valorizam o “fazer” ao longo do projeto. A reflexão do processo como elemento fundamental do design é demonstrada por estudos de caso, pesquisas de campo e proposições de frameworks conceituais.
- Design descontextualizado da prática industrial, apresentando saberes artesanais, vernaculares e de pequena escala, associando-se à discussão de enfoques antropológicos, sociológicos e processuais.
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- Projetos relacionados com as diferentes expressões visuais, levando em consideração contextos históricos, aspectos simbólicos e diferentes suportes de aplicação.
- Conceito de espacialidade no campo do design, ampliando suas possibilidades projetuais ao integrar o pensamento do designer em outra escala.
- Tecnologias, as novas possibilidades que proporcionam e seus impactos na prática do design.
- Estéticas e lógicas contemporâneas de interfaces de design, produzindo narrativas de uso com a complexidade proporcionada pelo meio digital.