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Textil contra piel, pixel contra pixel. Las posibilidades e imposibilidades de la moda digital para personas análogas en el confinamiento.

Textile against skin, pixel against pixel. The possibilities and impossibilities of digital fashion for analogous persons in confinement.

Jalil Kentros, Ileana ;

Artigo:

Si un personaje digital quiere estrenar ropa, la ropa es digital. Si una persona física quiere estrenar ropa, la ropa es física, la adquiere en tiendas, la porta sobre su cuerpo y la percibe con todos sus sentidos. Con la moda digital aplicada a imágenes y videos de personas físicas, esta división es cada vez más permeable.En el confinamiento, la práctica del vestido cambió drásticamente. La compra se limitó en gran medida a la experiencia audiovisual que daban las tiendas en línea. Pero, ¿para qué comprar si no hay ocasión, lugar y personas donde mostrarlo?Por ejemplo, en las video llamadas o video conferencias, sólo se muestra la parte superior del talle, dando la posibilidad de omitir el arreglo de la ropa en la parte inferior del cuerpo, permitiendo combinaciones que presencialmente habrían sido imposibles.Sin embargo, las prácticas sociales establecidas en el sistema moda, sobre todo en las poblaciones jóvenes y de un poder adquisitivo medio y alto, consistían en una alta variación en el vestido acompañado de un registro digital de la ocasión en redes sociales. De manera que había un doble encuentro social a través de la identidad presentada en el arreglo personal, uno físico y otro digital, cada uno con sus propias reglas e interacciones.La continuidad de este impulso social de la moda, de cambio, novedad, distinción y reconocimiento encontró uno de sus cauces a través de la moda digital. Casas de moda 100% digitales o híbridas, encontraron la oportunidad de impulsarse al dar posibilidad a la moda a través del estreno, mostración e interacción social por medios digitales.Empresas como The Fabricant, DRESSX y Tribute ofrecen una amplia gama de atuendos digitales que se colocan directamente sobre fotografías, para que sus usuarios puedan mostrarlos en redes sociales. El textil es el material más cercano a nuestra piel todos los días. Ahora estos pixeles pueden ir encima de nuestra piel virtual, legitimarse e interactuar a través de las redes sociales. Si lo que no se muestra en redes sociales parece no existir, lo que sí se muestra es real, cada vez más real que nuestra restringida y distanciada presencia física.La moda digital va más allá de simular prendas analógicas al posibilitar expresiones que lo analógico no podría lograr, como son los estampados que giran, las prendas tornasoladas que suben contra la gravedad, o tenis con flamas que centellean y se mueven; como la más reciente colaboración de Buffalo London x The Fabricant. El modelo “Classic Burning For” es un modelo 3D digital que sólo puede usarse digitalmente, y que “Permite a los amantes de la moda expresar su identidad pese a las restricciones del confinamiento”.Esta ponencia busca presentar las implicaciones de estos nuevos acercamientos a la moda, a los demás y a nuestro cuerpo, a través de la moda digital en tiempos de distanciamiento social, así como considerar los cambios positivos y negativos que pueda generar a futuro.

Artigo:

If a digital character wants to wear clothes for the first time, the clothes are digital. If a physical person wants to wear new clothes, the clothes are physical, they acquire them in stores, wear them on their body and perceive them with all their senses. With digital fashion applied to images and videos of physical persons, this division is increasingly permeable.In confinement, the practice of dressing changed dramatically. Shopping was largely limited to the audiovisual experience given by online stores. But why buy if there is no occasion, place and people to show it?For example, in video calls or video conferences, only the upper part of the waistline is shown, giving the possibility of omitting the arrangement of clothes on the lower part of the body, allowing combinations that would have been impossible in person.However, the social practices established in the fashion system, especially in young populations and of medium and high purchasing power, consisted of a high variation in the dress accompanied by a digital record of the occasion in social networks. So there was a double social encounter through the identity presented in personal grooming, one physical and the other digital, each with its own rules and interactions.The continuity of this social impulse of fashion, of change, novelty, distinction and recognition found one of its channels through digital fashion. Fashion houses 100% digital or hybrid, found the opportunity to boost themselves by giving the possibility to fashion through the premiere, display and social interaction through digital media.Companies such as The Fabricant, DRESSX and Tribute offer a wide range of digital outfits that are placed directly on photographs, so that their users can show them on social networks. Textile is the closest material to our skin every day. Now these pixels can go on top of our virtual skin, legitimize themselves and interact through social networks. If what is not shown on social networks seems not to exist, what is shown is real, more and more real than our restricted and distanced physical presence.Digital fashion goes beyond simulating analog garments by enabling expressions that analog could not achieve, such as prints that spin, iridescent garments that rise against gravity, or sneakers with flames that flicker and move; like the most recent Buffalo London x The Fabricant collaboration. The "Classic Burning For" model is a digital 3D model that can only be worn digitally, and that "Allows fashion lovers to express their identity despite the constraints of confinement".This paper seeks to present the implications of these new approaches to fashion, to others and to our bodies, through digital fashion in times of social distancing, as well as to consider the positive and negative changes it may generate in the future.“Augmented Reality is the New Black”Susan Elizabeth Ryan

Palavras-chave: Moda, digital, analógico,

Palavras-chave: Fashion, digital, analogous,

DOI: 10.5151/mxriodc2021-30

Referências bibliográficas
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Como citar:

Jalil Kentros, Ileana; "Textil contra piel, pixel contra pixel. Las posibilidades e imposibilidades de la moda digital para personas análogas en el confinamiento.", p. 437-446 . In: Anais do 9º Congresso Internacional MXRIO DESIGN Conference 2021. São Paulo: Blucher, 2022.
ISSN 2318-6968, DOI 10.5151/mxriodc2021-30

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