TY - CONF T1 - A PERSONAGEM COMO CONDUTORA DA NARRATIVA JOGÁVEL JO - Blucher Design Proceedings VL - 2 IS - 9 SP - 4398 EP - 4409 PY - 2016 T2 - 12º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design AU - Scarpi,Kate SN - 2318-6968 DO - http://dx.doi.org/10.5151/despro-ped2016-0378 UR - https://www.proceedings.blucher.com.br/ KW - personagem; narrativa; jogos digitais; game design; jogabilidade; videogame ER -