TY - CONF T1 - A GAMIFICAÇÃO COMO ESTRATÉGIA DE APRENDIZADO JO - Blucher Design Proceedings VL - 2 IS - 9 SP - 2329 EP - 2340 PY - 2016 T2 - 12º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design AU - Teixeira,Isabelle Maria Farias de Lima AU - Teixeira,Narle Silva SN - 2318-6968 DO - http://dx.doi.org/10.5151/despro-ped2016-http://www.educacaografica.inf.br/artigos/a-gamificacao-como-estrategia-de-aprendizado-gamification- UR - https://www.proceedings.blucher.com.br/ KW - Educação; Jogos; Gamificação. ER -