Artigo Completo - Open Access.

Idioma principal | Segundo idioma

New Media Art ; un abordaje al videomapping

New Media Art; an approach to videomapping

Barber, Gabriela; Lafluf, Marcos;

Artigo Completo:

This approach to the videomapping technique and theory rises from the experience in the Vidialab environment. Aiming to generate a quality input in the knowledge of this technical and artistic practice that is closely linked to advanced digitalization and digital design, we have limited this study to the local state of the art of it in order to get quality results. The contribution to the unavoidable debate of a practice that involves technology, art, design, architecture and communication is our foremost objective.

Artigo Completo:

This approach to the videomapping technique and theory rises from the experience in the Vidialab environment. Aiming to generate a quality input in the knowledge of this technical and artistic practice that is closely linked to advanced digitalization and digital design, we have limited this study to the local state of the art of it in order to get quality results. The contribution to the unavoidable debate of a practice that involves technology, art, design, architecture and communication is our foremost objective.

Palavras-chave: Videomapping, Realidad Aumentada Espacial, Nuevas Tecnologías de Visualización, Cultura Digital, Comunicación,

Palavras-chave: Videomapping, Realidad Aumentada Espacial, Nuevas Tecnologías de Visualización, Cultura Digital, Comunicación,

DOI: 10.5151/despro-sigradi2015-70184

Referências bibliográficas
  • [1] Azuma, R.(1997). A survey of augmented reality. en Presence:Teleoperators and Virtual Environments n.6 , p.355-385.
  • [2] Boito, Maria Eugenia (2013 Enero-Diciembre) Imagen, reproducción, entorno. Topos discontinuos en una reflexión estético-política. En La Trama de la Comunicación, Vol.17 p. 177-194 .
  • [3] Benjamin, W. (1994) “La obra de arte en la época de la reproducción técnica”, en Discursos Interrumpidos. Barcelona: Planeta Agostini.
  • [4] Debord, G. (1995) La sociedad del espectáculo. Buenos Aires: La Marca.
  • [5] Debray, R. (1994) “Vida y muerte de la imagen. Historia de la mirada en Occidente”. Barcelona: Paidós
  • [6] Esteves Tepedino, M. (2014) El video mapping: definición, características y desarrollo [Tesis de maestría]. Segovia. Universidad de Valladolid
  • [7] Furió Vita, D.(2015). Experiencias de videomapping en el espacio público (Ponencia) II Congreso Internacional de investigación en artes visuales ANIAV 2015. Recuperado de http://dx.doi.org/10.4995/ANIAV.2015.1084
  • [8] Fradiletti,J; Gomez de Souza,D;Soucoff, A. (2012) Proyección sobre superficies irregulares [Tesis de grado]. Montevideo: Laboratorio de Medios, Instituto de Computación de Facultad de Ingeniería.
  • [9] Grupo de Investigación Arte, Arquitectura y Sociedad (2008). Arte y arquitectura digital, net. art y universos virtuales[recurso online]. Barcelona. Universitat Internacional de Catalunya. Recuperdo de http://www.artyarqdigital.com
  • [10] Himanen, Pekka (2004). La ética del hacker y el espíritu de la era de la información. Barcelona, Destino.
  • [11] Ito, T.(1997) “Tarzanes en el bosque de los medios” En 2G Revista Internacional de Arquitectura, 2, II, p.126-142
  • [12] Pérez Bustamante Yábar, B. R. (2010) El VJ y la creación audiovisual performativa: hacia una estética radical de la postmodernidad [Tesis de Maestría]. Madrid, Universidad Rey Juan Carlos Recuperado de https://eciencia.urjc.es/bitstream/handle/.../Libro_tesisBlanca-Final2011.pdf
  • [13] Manovich, Lev (2003). El lenguaje de los nuevos medios de comunicación: la imagen en la era digital. Madrid, Editorial Paidós.
  • [14] Manovich, Lev (2002). La vanguardia como software. Recuperado de http://www.uoc.edu/artnodes/esp/art/manovich1002/manovich1002.html
  • [15] Manvoich, Lev (2008). Comprender los medios híbridos. Traducción de Eva Noriega y Melissa Mutchinick. Recuperado de http://www.academia.edu/2800625/Comprender_los_medios_h%C3%Adbridos
  • [16] Manvoich, Lev (2012) Software takes command. New York: Bloomsbury Academic.
  • [17] Scolari, C. (2008) Hipermediaciones. Elementos para uma teoría digital interactiva. Barcelona, Gedisa. Pag. 3 Registros audiovisuales referenciados
  • [18] Comas, Fernando (2012, diciembre 11) Mapping Sevilla 2012: La Aventura de la Innovación [archivo de video] Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=rTOnPf6btb
  • [19] Androval (2011, diciembre 27) Video Mapping Noche de lós Museos, edición Bicentenario [Archivo de video] Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=4a4W-yQCvFk
  • [20] ProyectoMedia (2011, noviembre 10) Mapping Nike 10K Uruguay [Archivo de video] Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=Kx5dPjU7b0A
  • [21] Mattos, Francisco (2013, marzo 31) Montevideo de los niños, noche de los museos [archivo de video]. Recuperado de https:// www.youtube.com/watch?v=CtzxKV17t-s
Como citar:

Barber, Gabriela; Lafluf, Marcos; "New Media Art ; un abordaje al videomapping", p. 283-291 . In: . São Paulo: Blucher, 2015.
ISSN 2318-6968, ISBN: 978-85-8039-136-7
DOI 10.5151/despro-sigradi2015-70184

últimos 30 dias | último ano | desde a publicação


downloads


visualizações


indexações