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Manage With Me 1.0; metodologia lúdica no processo de ensino
Manage With Me 1.0; metodologia lúdica no processo de ensino
Bezerra, Isamara de Melo Dantas
Artigo completo:
Organizações buscam cada vez mais introduzir metodologias que aprimorem seus processos produtivos, proporcionando uma maior fluidez no mercado consumidor. A partir desta perspectiva, se faz necessário o investimento em metodologias ativas de ensino, buscando potencializar o aprimoramento de habilidades dos futuros profissionais. O Manage With Me 1.0, consiste em uma simulação realista, que busca desenvolver e aprimorar a capacidade dos jogadores realizarem as atividades contidas em um almoxarifado, de forma lúdica. O presente trabalho tem como objetivo contribuir para o aperfeiçoamento dos jogadores e para a formação de novos profissionais com maior entendimento do almoxarifado e as práticas realizadas para o seu gerenciamento. Foram utilizadas metodologias ativas, visto que contribuem com efeitos positivos no processo de ensino-aprendizagem. O contato com a problemática desperta nos jogadores o interesse em solucionar os conflitos e ultrapassar os obstáculos apresentados no jogo. A elaboração do Manage With Me 1.0 resultou em um jogo totalmente flexível, podendo integrar futuramente novas disciplinas que estejam presentes na grade curricular do grupo de discentes que o joguem, possibilitando sua utilização em outras áreas.
Organizações buscam cada vez mais introduzir metodologias que aprimorem seus processos produtivos, proporcionando uma maior fluidez no mercado consumidor. A partir desta perspectiva, se faz necessário o investimento em metodologias ativas de ensino, buscando potencializar o aprimoramento de habilidades dos futuros profissionais. O Manage With Me 1.0, consiste em uma simulação realista, que busca desenvolver e aprimorar a capacidade dos jogadores realizarem as atividades contidas em um almoxarifado, de forma lúdica. O presente trabalho tem como objetivo contribuir para o aperfeiçoamento dos jogadores e para a formação de novos profissionais com maior entendimento do almoxarifado e as práticas realizadas para o seu gerenciamento. Foram utilizadas metodologias ativas, visto que contribuem com efeitos positivos no processo de ensino-aprendizagem. O contato com a problemática desperta nos jogadores o interesse em solucionar os conflitos e ultrapassar os obstáculos apresentados no jogo. A elaboração do Manage With Me 1.0 resultou em um jogo totalmente flexível, podendo integrar futuramente novas disciplinas que estejam presentes na grade curricular do grupo de discentes que o joguem, possibilitando sua utilização em outras áreas.
Palavras-chave:
DOI: 10.5151/viisimep-239402
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Como citar:
Bezerra, Isamara de Melo Dantas; "Manage With Me 1.0; metodologia lúdica no processo de ensino", p-194-207.
In: Anais do VIII Simpósio de Engenharia de Produção .
São Paulo: Blucher,
2020.
ISSN 23577592,
DOI 10.5151/viisimep-239402
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TY - CONF T1 - Manage With Me 1.0; metodologia lúdica no processo de ensino JO - Blucher Engineering Proceedings VL - 7 IS - 3 SP - 194 EP - 207 PY - 2020 T2 - VIII Simpósio de Engenharia de Produção AU - SN - 23577592 DO - http://dx.doi.org/10.5151/viisimep-239402 UR - www.proceedings.blucher.com.br/article-details/manage-with-me-10-metodologia-ldica-no-processo-de-ensino-35106 KW - ER -
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Isamara de Melo Dantas Bezerra, Manage With Me 1.0; metodologia lúdica no processo de ensino, Blucher Engineering Proceedings, Volume 7, 2020, Pages 194-207, ISSN 23577592, http://dx.doi.org/10.5151/viisimep-239402 (www.proceedings.blucher.com.br/article-details/manage-with-me-10-metodologia-ldica-no-processo-de-ensino-35106) Palavras-chave:: ;