Dezembro 2020 vol. 7 num. 3 - VIII Simpósio de Engenharia de Produção

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LEARNING MANAGEMENT 1.0: UMA PROPOSTA LÚDICA PARA A APLICAÇÃO DA ANÁLISE ESTRATÉGICA

LEARNING MANAGEMENT 1.0: UMA PROPOSTA LÚDICA PARA A APLICAÇÃO DA ANÁLISE ESTRATÉGICA

Sá, Alice Beatriz Pimenta Oliveira de ; Silva, Giselly de Medeiros Santos da ; Pedrosa, Maria Eduarda Correia ; Assunção, Marcus Vinicius Dantas de ; , ;

Artigo completo:

Os jogos simuladores dispõem de atributos que proporcionam uma melhor qualificação devido à possibilidade de encenar um contexto real e aplicar teorias de forma prática e segura. Tendo ciência dos benefícios da aplicabilidade dos jogos simuladores na conjuntura educacional, o presente artigo tem com objetivo propor o jogo acadêmico Learning Management, que apresenta conhecimentos sobre as disciplinas de Gestão Empresarial e Estratégia e Gestão de Operações, dispondo-se aos estudantes da área de Engenharia de Produção e Logística. O jogo em questão se caracteriza como de tabuleiro e cartas e sua finalidade é instigar o pensamento estratégico de cada jogador perante as possíveis penalidades com o propósito de finalizar o trajeto no menor tempo possível.

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Os jogos simuladores dispõem de atributos que proporcionam uma melhor qualificação devido à possibilidade de encenar um contexto real e aplicar teorias de forma prática e segura. Tendo ciência dos benefícios da aplicabilidade dos jogos simuladores na conjuntura educacional, o presente artigo tem com objetivo propor o jogo acadêmico Learning Management, que apresenta conhecimentos sobre as disciplinas de Gestão Empresarial e Estratégia e Gestão de Operações, dispondo-se aos estudantes da área de Engenharia de Produção e Logística. O jogo em questão se caracteriza como de tabuleiro e cartas e sua finalidade é instigar o pensamento estratégico de cada jogador perante as possíveis penalidades com o propósito de finalizar o trajeto no menor tempo possível.

Palavras-chave: Jogos em Logística, Jogos Acadêmicos, Gestão Empresarial e Estratégia, Gestão de Operações, Estratégia.,

Palavras-chave: Jogos em Logística, Jogos Acadêmicos, Gestão Empresarial e Estratégia, Gestão de Operações, Estratégia.,

DOI: 10.5151/viisimep-239310

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Como citar:

Sá, Alice Beatriz Pimenta Oliveira de; Silva, Giselly de Medeiros Santos da; Pedrosa, Maria Eduarda Correia; Assunção, Marcus Vinicius Dantas de; , ; "LEARNING MANAGEMENT 1.0: UMA PROPOSTA LÚDICA PARA A APLICAÇÃO DA ANÁLISE ESTRATÉGICA", p. 117-132 . In: Anais do VIII Simpósio de Engenharia de Produção . São Paulo: Blucher, 2020.
ISSN 2357-7592, DOI 10.5151/viisimep-239310

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