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LEARNING MANAGEMENT 1.0: UMA PROPOSTA LÚDICA PARA A APLICAÇÃO DA ANÁLISE ESTRATÉGICA
LEARNING MANAGEMENT 1.0: UMA PROPOSTA LÚDICA PARA A APLICAÇÃO DA ANÁLISE ESTRATÉGICA
Sá, Alice Beatriz Pimenta Oliveira de; Silva, Giselly de Medeiros Santos da; Pedrosa, Maria Eduarda Correia; Assunção, Marcus Vinicius Dantas de
Artigo completo:
Os jogos simuladores dispõem de atributos que proporcionam uma melhor qualificação devido à possibilidade de encenar um contexto real e aplicar teorias de forma prática e segura. Tendo ciência dos benefícios da aplicabilidade dos jogos simuladores na conjuntura educacional, o presente artigo tem com objetivo propor o jogo acadêmico Learning Management, que apresenta conhecimentos sobre as disciplinas de Gestão Empresarial e Estratégia e Gestão de Operações, dispondo-se aos estudantes da área de Engenharia de Produção e Logística. O jogo em questão se caracteriza como de tabuleiro e cartas e sua finalidade é instigar o pensamento estratégico de cada jogador perante as possíveis penalidades com o propósito de finalizar o trajeto no menor tempo possível.
Os jogos simuladores dispõem de atributos que proporcionam uma melhor qualificação devido à possibilidade de encenar um contexto real e aplicar teorias de forma prática e segura. Tendo ciência dos benefícios da aplicabilidade dos jogos simuladores na conjuntura educacional, o presente artigo tem com objetivo propor o jogo acadêmico Learning Management, que apresenta conhecimentos sobre as disciplinas de Gestão Empresarial e Estratégia e Gestão de Operações, dispondo-se aos estudantes da área de Engenharia de Produção e Logística. O jogo em questão se caracteriza como de tabuleiro e cartas e sua finalidade é instigar o pensamento estratégico de cada jogador perante as possíveis penalidades com o propósito de finalizar o trajeto no menor tempo possível.
Palavras-chave:
DOI: 10.5151/viisimep-239310
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Como citar:
Sá, Alice Beatriz Pimenta Oliveira de; Silva, Giselly de Medeiros Santos da; Pedrosa, Maria Eduarda Correia; Assunção, Marcus Vinicius Dantas de; "LEARNING MANAGEMENT 1.0: UMA PROPOSTA LÚDICA PARA A APLICAÇÃO
DA ANÁLISE ESTRATÉGICA", p-117-132.
In: Anais do VIII Simpósio de Engenharia de Produção .
São Paulo: Blucher,
2020.
ISSN 23577592,
DOI 10.5151/viisimep-239310
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Alice Beatriz Pimenta Oliveira de Sá, Giselly de Medeiros Santos da Silva, Maria Eduarda Correia Pedrosa, Marcus Vinicius Dantas de Assunção, LEARNING MANAGEMENT 1.0: UMA PROPOSTA LÚDICA PARA A APLICAÇÃO DA ANÁLISE ESTRATÉGICA, Blucher Engineering Proceedings, Volume 7, 2020, Pages 117-132, ISSN 23577592, http://dx.doi.org/10.5151/viisimep-239310 (www.proceedings.blucher.com.br/article-details/learning-management-10-uma-proposta-ldica-para-a-aplicao-da-anlise-estratgica-35101) Palavras-chave:: ;