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GESTÃO DE GAME DESIGN: DIRETRIZES PARA A RELAÇÃO ENTRE EQUIPES NO PROCESSO DE DESIGN
GESTÃO DE GAME DESIGN: DIRETRIZES PARA A RELAÇÃO ENTRE EQUIPES NO PROCESSO DE DESIGN
Frosi, Felipe Oviedo; Wolff, Fabiane; Steffen, César
Artigo Completo:
Este artigo apresenta o resultado da construção de diretrizes para o processo do design de jogos focando na interação do designer com demais profissionais. Para a construção das diretrizes são utilizados aportes teóricos de autores de Gestão de Design e, posteriormente, sobre design de jogos digitais. Como resultado são definidas e especificados apontamentos que possam orientar a estruturação de ferramentas de gestão e práticas para o processo de design de jogos, considerando a participação de diversos membros no processo, não apenas designers. Como ponto central desta construção está o papel do designer e de profissionais que atuem com o viés do design, além de se pontuar como o designer tem participação ativa no engajamento dos profissionais com as mais diversas competências e habilidades. Ao final são discutidas as diretrizes apontadas e explanados direcionamentos para sua utilização, além de apontamentos para futuras melhorias com enfoque no processo de desenvolvimento de jogos.
Este artigo apresenta o resultado da construção de diretrizes para o processo do design de jogos focando na interação do designer com demais profissionais. Para a construção das diretrizes são utilizados aportes teóricos de autores de Gestão de Design e, posteriormente, sobre design de jogos digitais. Como resultado são definidas e especificados apontamentos que possam orientar a estruturação de ferramentas de gestão e práticas para o processo de design de jogos, considerando a participação de diversos membros no processo, não apenas designers. Como ponto central desta construção está o papel do designer e de profissionais que atuem com o viés do design, além de se pontuar como o designer tem participação ativa no engajamento dos profissionais com as mais diversas competências e habilidades. Ao final são discutidas as diretrizes apontadas e explanados direcionamentos para sua utilização, além de apontamentos para futuras melhorias com enfoque no processo de desenvolvimento de jogos.
Palavras-chave:
DOI: 10.5151/despro-ped2016-0106
Referências bibliográficas
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- [10] WOLFF, Fabiane. Gestão de Design: Modelo Conceitual e Sistemática de Avaliação. Porto Alegre: Editora UniRitter, 2012.
Como citar:
Frosi, Felipe Oviedo; Wolff, Fabiane; Steffen, César ; "GESTÃO DE GAME DESIGN: DIRETRIZES PARA A RELAÇÃO ENTRE EQUIPES NO PROCESSO DE DESIGN", p-1244-1253.
In: Anais do 12º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design [= Blucher Design Proceedings, v. 9, n. 2].
São Paulo: Blucher,
2016.
ISSN 23186968,
DOI 10.5151/despro-ped2016-0106
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Felipe Oviedo Frosi, Fabiane Wolff, César Steffen, GESTÃO DE GAME DESIGN: DIRETRIZES PARA A RELAÇÃO ENTRE EQUIPES NO PROCESSO DE DESIGN, Blucher Design Proceedings, Volume 2, 2016, Pages 1244-1253, ISSN 23186968, http://dx.doi.org/10.5151/despro-ped2016-0106 (www.proceedings.blucher.com.br/article-details/gesto-de-game-design-diretrizes-para-a-relao-entre-equipes-no-processo-de-design-24342) Palavras-chave:: ;