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Experimentos de Design para uma democracia em jogo

Design Experiments For a Democracy At Stake

COSTARD, Mariana; SECIOSO, Flavia; SERPA, Bibiana; SZANIECKI, Barbara; VENTURA, Liana;

artigo:

Este artigo trata de três experimentos a partir de um jogo enquanto dispositivo de conversação adaptado a diferentes contextos e desenvolvido por pesquisadores do Laboratório de Design e Antropologia (LaDA/Esdi/UERJ). Foi inicialmente criado no âmbito do curso de extensão “Mapa-praça-máquina: experimentos de design colaborativo no espaço público”, chamado “Jogo dos Verbetes”, com o objetivo de estimular o debate sobre conceitos teóricos. Tendo se mostrado uma ferramenta eficiente, foi posteriormente levado para o “Simpósio Imagem, Identidade e Território (SIIT)”, para promover o diálogo entre algumas pesquisas realizadas pelo LaDA e o tema proposto pelo seminário. No terceiro momento, foi aplicado numa roda de conversa no Centro de Artes da Maré para pensar suas formas de ocupação e atuação na favela e suas relações com o território. Analisamos o processo do jogo como possibilidade de ampliar um diálogo democrático por meio do design, relacionando bases teóricas para a prática de um design político.

artigo:

This paper approaches three different experiments using a game as a conversation dispositif developed by researchers from the Laboratory of Design and Anthropology (LaDA/Esdi/UERJ). It was designed to be adapted to different contexts and it was conceived within the scope of the outreach course Map-square-machine: collaborative design experiments in the public space. Named Entry Games, its purpose was to stimulate a broader debate on theoretical concepts. So far, it has proved to be an efficient tool and it was later taken to the Image, Identity and Territory Symposium (SIIT) to encourage exchange among researchers from the network in a creative way. Finally, the researchers used it in an activity at Maré Arts Center to support a discussion on NGOs’ actions inside the favela and how they relate to the territory. We intend to analyse the game process as a possibility to expand a democratic dialogue by means of design, linking theoretical bases to a practice of a political project.

Palavras-chave: codesign; democracia; design anthropology; dispositivos de conversação,

Palavras-chave: codesign; democracy; design anthropology; conversation dispositifs,

DOI: 10.5151/ped2018-3.2_ACO_18

Referências bibliográficas
  • [1] -
Como citar:

COSTARD, Mariana; SECIOSO, Flavia; SERPA, Bibiana; SZANIECKI, Barbara; VENTURA, Liana; "Experimentos de Design para uma democracia em jogo", p. 1710-1720 . In: Anais do 13º Congresso Pesquisa e Desenvolvimento em Design (2018). São Paulo: Blucher, 2019.
ISSN 2318-6968, DOI 10.5151/ped2018-3.2_ACO_18

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