Blucher Design Proceedings
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Adequação da Modelagem Digital de Espaços Arquitetônico para a Visualização com Tecnologia de Jogos Digitais
Adequação da Modelagem Digital de Espaços Arquitetônico para a Visualização com Tecnologia de Jogos Digitais
MACHADO, Roger; Heidrich, Felipe Etchegaray
Full Article:
This paper describe a case study of the processes necessary for adapting digital modeling, developed in the academic context, to enable interactive visualization with the use of digital games engine. For this, was used a three-dimensional model developed by a student in an academic exercise of architectural design. The adequacy of digital modeling has been tested with the use of three software, SketchUp, 3DS Max and Maya LT, and the game engine Unreal Engine 4. This study intended to contribute to the expansion of options and analysis of academic visualization projects.
This paper describe a case study of the processes necessary for adapting digital modeling, developed in the academic context, to enable interactive visualization with the use of digital games engine. For this, was used a three-dimensional model developed by a student in an academic exercise of architectural design. The adequacy of digital modeling has been tested with the use of three software, SketchUp, 3DS Max and Maya LT, and the game engine Unreal Engine 4. This study intended to contribute to the expansion of options and analysis of academic visualization projects.
Palavras-chave:
DOI: 10.5151/despro-sigradi2016-641
Referências bibliográficas
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Como citar:
MACHADO, Roger; Felipe Etchegaray Heidrich; "Adequação da Modelagem Digital de Espaços Arquitetônico para a Visualização com Tecnologia de Jogos Digitais", p-534-538.
In: <strong>XX Congreso de la Sociedad Iberoamericana de Gráfica Digital [=Blucher Design Proceedings, v.3 n.1]</strong>.
São Paulo: Blucher,
2016.
ISSN 23186968,
DOI 10.5151/despro-sigradi2016-641
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TY - CONF T1 - Adequação da Modelagem Digital de Espaços Arquitetônico para a Visualização com Tecnologia de Jogos Digitais JO - Blucher Design Proceedings VL - 3 IS - 1 SP - 534 EP - 538 PY - 2016 T2 - XX Congreso de la Sociedad Iberoamericana de Gráfica Digital AU - , SN - 23186968 DO - http://dx.doi.org/10.5151/despro-sigradi2016-641 UR - www.proceedings.blucher.com.br/article-details/adequao-da-modelagem-digital-de-espaos-arquitetnico-para-a-visualizao-com-tecnologia-de-jogos-digitais-24845 KW - ER -
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Roger MACHADO, Felipe Etchegaray Heidrich, Adequação da Modelagem Digital de Espaços Arquitetônico para a Visualização com Tecnologia de Jogos Digitais, Blucher Design Proceedings, Volume 3, 2016, Pages 534-538, ISSN 23186968, http://dx.doi.org/10.5151/despro-sigradi2016-641 (www.proceedings.blucher.com.br/article-details/adequao-da-modelagem-digital-de-espaos-arquitetnico-para-a-visualizao-com-tecnologia-de-jogos-digitais-24845) Palavras-chave:: ;