Blucher Design Proceedings
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A evolução ergonômica dos controles de videogame
The ergonomic Evolution of vídeo game controllers
Ecker, Elisabeth Cristina do Amaral; Costa, Júlia Ferreira da
Artigo:
O artigo investiga a evolução dos controles de videogame, com foco em inovações e falhas ergonômicas ao longo das gerações. O objetivo é analisar como os desenvolvedores buscaram soluções para melhorar a interação entre jogador e dispositivo, visando maior conforto e acessibilidade. A pesquisa foi realizada por meio de levantamento bibliográfico, complementada por um questionário online para entender as preferências dos jogadores sobre conforto e características dos controles. Os principais resultados indicam que controles como o DualShock e Xbox são considerados mais confortáveis, enquanto modelos como o Nintendo 64 e os Joy-Cons apresentaram críticas por seu design inconveniente. Conclui-se que a evolução dos controles de videogame reflete uma busca constante por ergonomia e inclusão, sendo essencial que as inovações considerem as necessidades reais dos usuários para promover uma experiência de jogo saudável e acessível.
The article investigates the evolution of video game controllers, focusing on innovations and ergonomic flaws across generations. The aim is to analyze how developers have sought solutions to improve the interaction between player and device, aiming for greater comfort and accessibility. The research was conducted through a bibliographic survey, complemented by an online questionnaire to understand players' preferences regarding comfort and controller features. The main results indicate that controllers like the DualShock and Xbox are considered more comfortable, while models such as the Nintendo 64 and Joy-Cons received criticism for their inconvenient design. It is concluded that the evolution of video game controllers reflects a constant search for ergonomics and inclusion, and it is essential that innovations take into account the real needs of users to promote a healthy and accessible gaming experience.
Palavras-chave: ergonomia; controles; acessibilidade; inclusão; videogame ergonomic; controllers; accessibility; inclusion; video game
DOI: 10.5151/ergodesign2025-0042
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Como citar:
Ecker, Elisabeth Cristina do Amaral; Júlia Ferreira da Costa; "A evolução ergonômica dos controles de videogame", p-564-576.
In: Anais do 20º ERGODESIGN & USIHC - 2025.
São Paulo: Blucher,
2026.
ISSN 23186968,
DOI 10.5151/ergodesign2025-0042
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Elisabeth Cristina do Amaral Ecker, Júlia Ferreira da Costa, A evolução ergonômica dos controles de videogame, Blucher Design Proceedings, Volume 14, 2026, Pages 564-576, ISSN 23186968, http://dx.doi.org/10.5151/ergodesign2025-0042 (www.proceedings.blucher.com.br/article-details/a-evolucao-ergonomica-dos-controles-de-videogame) Palavras-chave:: ergonomia; controles; acessibilidade; inclusão; videogame;